En los países de nuestro entorno, las metodologías STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) se han convertido en un modelo de aprendizaje integrado, interdisciplinar y aplicado.
En el Colegio Virgen de Gracia apostamos por este enfoque impulsando programas de investigación aeroespacial, robótica y pensamiento computacional, que sitúan al alumnado en un rol investigador y activo, conectando la ciencia y la tecnología con los grandes retos sociales: salud, innovación tecnológica y cambio climático, en sintonía con los pilares del Horizonte Europa.
Estos programas fomentan el trabajo cooperativo y el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), permitiendo a los estudiantes enfrentarse a problemas reales y aplicar lo aprendido de forma práctica. Nuestros proyectos destacados son:
Programa STEAM: Robótica aplicada al aula
Programa STEAM: Pensamiento Computacional aplicado al aula.
Programa STEAM: Investigación Aeroespacial aplicada al aula.
Objetivos del Proyecto STEAM
Formar a alumnado y profesorado en robótica, impresión 3D y pensamiento computacional.
Integrar actividades STEAM en el currículo y en el Proyecto Educativo de Centro.
Fomentar vocaciones STEAM y la igualdad de oportunidades.
Impulsar metodologías activas e inclusivas en estas materias.
Mantener la actualización científica del profesorado.
Promover la participación en proyectos que acerquen estas disciplinas al alumnado, con especial atención a la incorporación de la mujer en este ámbito.