Tecnológicos

Parte de nuestro Proyecto Globalizado

La innovación STEAM en nuestro centro

En los países de nuestro entorno, las metodologías STEAM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) se han convertido en un modelo de aprendizaje integrado, interdisciplinar y aplicado.

En el Colegio Virgen de Gracia apostamos por este enfoque impulsando programas de investigación aeroespacial, robótica y pensamiento computacional, que sitúan al alumnado en un rol investigador y activo, conectando la ciencia y la tecnología con los grandes retos sociales: salud, innovación tecnológica y cambio climático, en sintonía con los pilares del Horizonte Europa.

Estos programas fomentan el trabajo cooperativo y el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), permitiendo a los estudiantes enfrentarse a problemas reales y aplicar lo aprendido de forma práctica.
Nuestros proyectos destacados son:

Programa STEAM: Robótica aplicada al aula

Programa STEAM: Pensamiento Computacional aplicado al aula.

Programa STEAM: Investigación Aeroespacial aplicada al aula.

Objetivos del Proyecto STEAM

Formar a alumnado y profesorado en robótica, impresión 3D y pensamiento computacional.

Integrar actividades STEAM en el currículo y en el Proyecto Educativo de Centro.

Fomentar vocaciones STEAM y la igualdad de oportunidades.

Impulsar metodologías activas e inclusivas en estas materias.

Mantener la actualización científica del profesorado.

Promover la participación en proyectos que acerquen estas disciplinas al alumnado, con especial atención a la incorporación de la mujer en este ámbito.